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篇名:
關於3d max技術交流
作者:
我不是帥哥啦哈哈
日期: 2011.11.24 天氣:
心情:
3d max 動畫必須完全透徹了解3d max的所有功能並且靈活運用
才能製作出夠水準的3d max動畫
但由於2012版本新導入的MassFX取代了舊有的Havok Reactor
造成新版2012部分製作布料以及繩索相關的柔體物理運算動畫
讓我現在相當苦惱到底要用2011還是用2012好
雖然官方提到未來MassFX將會支援布料以及軟體、繩索等等的模擬還有可變形的mesh,流體,forcefields等等
但面對現在使用2012必須製作到柔體部分動畫的我真的一個頭兩個大
不知道有沒有高手同好們有其他對於繩索物理運算方面2012的解決方案可行
希望能夠分享交流一下啊 O_Q
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時間:2011-11-24 21:47
她, 86歲,新北市,製造/供應商
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時間:2011-11-24 21:23
她, 86歲,新北市,製造/供應商
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