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篇名: 妄^言妄語之 遊戲開始
作者: 妄^藍 日期: 2011.02.12  天氣:  心情:



去年底 接觸了一場

純練經驗值 拼升級 毫無意義打發時間的

黏著性線上遊戲



目前暫時封頂了

朋友問  封頂有啥感想



我說

有些事跟現實差不多

簡直就是人生的縮影



好比說

開始接觸時

不懂就問 不會就學

最重要的是 看清楚遊戲規則



現實中很多人想到什麼就做什麼

跟年少的妄^ 一樣

沒先了解遊戲規則

最後吃虧的可能會是自己




好比說

練經驗值拼升等的過程

每位玩家有各自想法

如何進行由自己決定 

這跟資深資淺一點關係也沒有


人生也是如此

社會上不是看年紀行事的

有的人活到老學到老

有人卻喜歡倚老賣老



好比說

遊戲中常見的攻擊事件

無論打怪或奪取寶物

這也跟現實一般



先衡量自己實力

打不打的贏

能不能贏的漂亮

就算贏了會不會造成自己資源短缺

還是會引來更多對方的援軍等等

都是要考慮的方向



先攻與後攻那個好

這就很難說的準了



先攻者掌握先機

後攻者謀定而動





情人節過後 妄^要進行另一波

黏著性打發時間的遊戲


希望有個精彩的過程


畢竟遊戲最終是無意義的

至少過程要玩的精彩才行



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住戶回應
 
時間:2011-03-27 18:32
他, 49歲,高雄市,待業中
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時間:2011-03-27 16:12
他, 49歲,高雄市,待業中
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時間:2011-03-11 14:47
她, 0歲,高雄市,其他
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時間:2011-03-11 13:26
她, 0歲,高雄市,其他
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時間:2011-03-11 13:18
她, 0歲,高雄市,其他
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時間:2011-02-25 04:45
她, 0歲,高雄市,其他
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時間:2011-02-20 16:12
她, 37歲,亞洲其他,其他
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時間:2011-02-16 10:50
他, 63歲,高雄市,其他
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時間:2011-02-15 17:07
她, 35歲,台北市,學生
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時間:2011-02-15 10:17
她, 99歲,亞洲其他,其他
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